1週間ぶりの更新です
現在はS5防衛作戦です
競合はかなりの数が発生していますが、今のところは1つ落としただけでなんとか維持しています
現状で進行76%くらいですからこのまま防衛かな〜と
連邦側の得点を見ると連邦上位とジオン上位で2万点以上離れていたりもするんですが、それでも維持できているってのはなんとか補正の影響なんでしょうかね?
残っている競合は進行とは関係のない「強化人間保護」と「アレックス競合」のみです
さてアンチル隊なんですが、ここのところ、リアルが忙しく中期入れるのがやっとって感じになっています
時間があるときは通・特もやるんですが、1日で数回程度
今現在で2位で、得点を見る限りではこのまま逃げ切れそうですが
んな訳で今から中期入れて仕事してきます
現在はS5防衛作戦です
競合はかなりの数が発生していますが、今のところは1つ落としただけでなんとか維持しています
現状で進行76%くらいですからこのまま防衛かな〜と
連邦側の得点を見ると連邦上位とジオン上位で2万点以上離れていたりもするんですが、それでも維持できているってのはなんとか補正の影響なんでしょうかね?
残っている競合は進行とは関係のない「強化人間保護」と「アレックス競合」のみです
さてアンチル隊なんですが、ここのところ、リアルが忙しく中期入れるのがやっとって感じになっています
時間があるときは通・特もやるんですが、1日で数回程度
今現在で2位で、得点を見る限りではこのまま逃げ切れそうですが
んな訳で今から中期入れて仕事してきます
作戦は12時に終了しました
あっさりと負けましたな…
これで次・次々作戦まで宇宙が確定しました
(次がS5、次ジオン勝利でソロモン・連邦側で青葉区)

さてアンチル隊は1位でフィニッシュです…が、正直これでいいのかーと思ってます
オイラのMPが10万ちょいで連邦側1位で13万ちょいですからねぇ
この作戦は中期ばっかりにたまに特と通をつまむ程度たったのに…
大昔、拮抗鯖で中盤以降は宇宙⇔地上をループしていたのが懐かしいw

今更なんだが、アンチル隊のステでも

解除をマックスまで取得しました
これで次TECでのメス2機とか出来ちゃいそうですな
あとは適当に反応辺りにでも入れようかと思ってます
あっさりと負けましたな…
これで次・次々作戦まで宇宙が確定しました
(次がS5、次ジオン勝利でソロモン・連邦側で青葉区)

さてアンチル隊は1位でフィニッシュです…が、正直これでいいのかーと思ってます
オイラのMPが10万ちょいで連邦側1位で13万ちょいですからねぇ
この作戦は中期ばっかりにたまに特と通をつまむ程度たったのに…
大昔、拮抗鯖で中盤以降は宇宙⇔地上をループしていたのが懐かしいw

今更なんだが、アンチル隊のステでも

解除をマックスまで取得しました
これで次TECでのメス2機とか出来ちゃいそうですな
あとは適当に反応辺りにでも入れようかと思ってます
作戦も中盤です
ソーラー競合はジオン敗北で連邦側が一気に進行
今の競合はソロモン防衛
開始直後は判定ラインだったのが、知らぬ間にだいぶ押されていたりします
ソロモン陥落ほぼ決定的ですな
最悪、ソロモンを入れないで残り3作戦ですな…
さてアンチル隊ですが、ここ数日、リアルでの仕事が忙しく中期メインになっています
それでも1位なのは、全体的に任務をやっている人が減少しているって事でしょうか
そりゃーソロモンも落ちそうになるよな
貢献Pが追加されてから数日過ぎました
低階級の方が貢献Pが多く貰え、ポイントのクール持ち越しが不可とかなり微妙な内容
さらに全てのカスタム機ではなく、一部ってのがさらに微妙
これからのアップは、敵陣営限定機鹵獲追加⇔発売カスタム機追加、たまに新機種追加でループしそうな予感で一杯ですw
ソーラー競合はジオン敗北で連邦側が一気に進行
今の競合はソロモン防衛
開始直後は判定ラインだったのが、知らぬ間にだいぶ押されていたりします
ソロモン陥落ほぼ決定的ですな
最悪、ソロモンを入れないで残り3作戦ですな…
さてアンチル隊ですが、ここ数日、リアルでの仕事が忙しく中期メインになっています
それでも1位なのは、全体的に任務をやっている人が減少しているって事でしょうか
そりゃーソロモンも落ちそうになるよな
貢献Pが追加されてから数日過ぎました
低階級の方が貢献Pが多く貰え、ポイントのクール持ち越しが不可とかなり微妙な内容
さらに全てのカスタム機ではなく、一部ってのがさらに微妙
これからのアップは、敵陣営限定機鹵獲追加⇔発売カスタム機追加、たまに新機種追加でループしそうな予感で一杯ですw
チェンバロ作戦2日目に突入しました
45%スタートで今が54%弱
んでソーラー競合もありますが、初期ライン(50%)から少しも動きません
こりゃーソロモン陥落かぁ
競合自体は非常に楽な競合で奥のコロンブスを落としたらおしまい
3Tで終わる任務なんですが…全然引けませんよ
明日はブラウの発売ですが、こりゃ挽回不能って気がしますな…
まぁいいや、なる様になるべw
ついでにステでも

とりあえず強化は9まで投入してみました
先制スキルを間違えて隊長に9まで入れてしまったので、それに合わせて射撃も8まで投入しました
まーいいや
VPじゃないから足が速くて困る事はないからいいや
GP02のアドレスなどの検索で来られた方はこちらがアドレスです
45%スタートで今が54%弱
んでソーラー競合もありますが、初期ライン(50%)から少しも動きません
こりゃーソロモン陥落かぁ
競合自体は非常に楽な競合で奥のコロンブスを落としたらおしまい
3Tで終わる任務なんですが…全然引けませんよ
明日はブラウの発売ですが、こりゃ挽回不能って気がしますな…
まぁいいや、なる様になるべw
ついでにステでも

とりあえず強化は9まで投入してみました
先制スキルを間違えて隊長に9まで入れてしまったので、それに合わせて射撃も8まで投入しました
まーいいや
VPじゃないから足が速くて困る事はないからいいや
GP02のアドレスなどの検索で来られた方はこちらがアドレスです
お持ちのGP02のaddress.iniを開いてコピペして下さい
一通りの動作確認をしていますが、不具合が発生した時は当方では関知しませんのでよろしくお願いしますGP02本体のバックアップをお勧めします
【18:51追記】
今回のパッチで追加になった貢献Pのアドレスも書いておきます
GP02本体での対応が出来ていないので、ログ採取自体はaddress.iniに書き込んでも出来ませんのでご了承を
【貢献P】
(3D.exe)0x00692D84
(2D.exe)0x005AB49C
【前回ログアウト後貢献P】
(3D.exe)0x00692D88
(2D.exe)0x005AB4A0
---以下からコピー---
;GPO2用 メモリーアドレス設定ファイル
;作成日付:2008/05/13
;対応バージョン1.6.1.12
;3D:0x00610000 - 0x006FFFFF , 2D:0x00510000 - 0x005FFFFF
;情報
[INFORMATION]
VERSION=3
;アドレス情報
[ADDRESS]
COUNT=56
;基本情報
DAT01=0x006928C4,24,部隊長名
DAT02=0x006928DC,48,チーム名
DAT03=0x00692814,22,作戦名
;ログ情報
DAT04=0x00692910,4,前回ログアウト後VP
DAT05=0x0069290C,4,前回ログアウト後補給P
DAT06=0x00692938,4,前回ログアウト後部隊長経験値
DAT07=0x00692920,4,前回ログアウト後勝ち
DAT08=0x00692924,4,前回ログアウト後負け
DAT09=0x00692928,4,前回ログアウト後引き分け
DAT10=0x0069292C,4,前回ログアウト後PC勝ち
DAT11=0x00692930,4,前回ログアウト後PC負け
DAT12=0x00692934,4,前回ログアウト後PC引き分け
;データ
DAT13=0x006929E4,4,VP
DAT14=0x006929E8,4,MP
DAT15=0x006929E0,4,補給P
DAT16=0x00692A4C,4,作戦P
DAT17=0x006929F0,4,戦功
DAT18=0x00692ABA,1,ステータス
;過去戦績
DAT19=0x0069293C,24,過去戦闘名
DAT20=0x00692954,1,結果
DAT21=0x00692956,1,レベル
;ログ情報2
DAT22=0x00692A54,4,今作戦中勝ち
DAT23=0x00692A58,4,今作戦中負け
DAT24=0x00692A5C,4,今作戦中引き分け
;ランキング
DAT25=0x00692AB2,2,前回VPランキング
DAT26=0x00692AB4,2,前回MPランキング
DAT27=0x00692AB6,2,今回VPランキング
DAT28=0x00692AB8,2,今回MPランキング
;2D用情報
;基本情報
DAT29=0x005AAFDC,24,部隊長名
DAT30=0x005AAFF4,48,チーム名
DAT31=0x005AAF2C,22,作戦名
;ログ情報
DAT32=0x005AB028,4,前回ログアウト後VP
DAT33=0x005AB024,4,前回ログアウト後補給P
DAT34=0x005AB050,4,前回ログアウト後部隊長経験値
DAT35=0x005AB038,4,前回ログアウト後勝ち
DAT36=0x005AB03C,4,前回ログアウト後負け
DAT37=0x005AB040,4,前回ログアウト後引き分け
DAT38=0x005AB044,4,前回ログアウト後PC勝ち
DAT39=0x005AB078,4,前回ログアウト後PC負け
DAT40=0x005AB078,4,前回ログアウト後PC引き分け
;データ
DAT41=0x005AB0FC,4,VP
DAT42=0x005AB100,4,MP
DAT43=0x005AB0F8,4,補給P
DAT44=0x005AB164,4,作戦P
DAT45=0x005AB108,4,戦功
DAT46=0x005AB1D2,1,ステータス
;過去戦績
DAT47=0x005AB054,24,過去戦闘名
DAT48=0x005AB06C,1,結果
DAT49=0x005AB06E,1,レベル
;ログ情報2
DAT50=0x005AB16C,4,今作戦中勝ち
DAT51=0x005AB170,4,今作戦中負け
DAT52=0x005AB174,4,今作戦中引き分け
;ランキング
DAT53=0x005AB1CA,2,前回VPランキング
DAT54=0x005AB1CC,2,前回MPランキング
DAT55=0x005AB1CE,2,今回VPランキング
DAT56=0x005AB1D0,2,今回MPランキング
---ここまで---
一通りの動作確認をしていますが、不具合が発生した時は当方では関知しませんのでよろしくお願いしますGP02本体のバックアップをお勧めします
【18:51追記】
今回のパッチで追加になった貢献Pのアドレスも書いておきます
GP02本体での対応が出来ていないので、ログ採取自体はaddress.iniに書き込んでも出来ませんのでご了承を
【貢献P】
(3D.exe)0x00692D84
(2D.exe)0x005AB49C
【前回ログアウト後貢献P】
(3D.exe)0x00692D88
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---以下からコピー---
;GPO2用 メモリーアドレス設定ファイル
;作成日付:2008/05/13
;対応バージョン1.6.1.12
;3D:0x00610000 - 0x006FFFFF , 2D:0x00510000 - 0x005FFFFF
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[INFORMATION]
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DAT06=0x00692938,4,前回ログアウト後部隊長経験値
DAT07=0x00692920,4,前回ログアウト後勝ち
DAT08=0x00692924,4,前回ログアウト後負け
DAT09=0x00692928,4,前回ログアウト後引き分け
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DAT50=0x005AB16C,4,今作戦中勝ち
DAT51=0x005AB170,4,今作戦中負け
DAT52=0x005AB174,4,今作戦中引き分け
;ランキング
DAT53=0x005AB1CA,2,前回VPランキング
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DAT56=0x005AB1D0,2,今回MPランキング
---ここまで---
ただいまインターバル中です
宇宙セットと速攻セットを購入し、かなりの金額の出費(3垢分で50万近くw)
まーそれはいいとしても、やっぱり宇宙は楽ですな
今は中期メインですが、1戦辺り7分前後とかなりのハイペース
中期で2時間かかりませんのでウマウマですな
明日はメンテがあるのでスタダは中期Sになりそうな予感です
アンチル隊のステ

作戦開始までにLvがあがるでしょうから、強化9はなんとか間に合いそうですな
壁と4距離に先制を入れたのはわざと
NT補正のお陰で先制順が狂ってしまった…
宇宙セットと速攻セットを購入し、かなりの金額の出費(3垢分で50万近くw)
まーそれはいいとしても、やっぱり宇宙は楽ですな
今は中期メインですが、1戦辺り7分前後とかなりのハイペース
中期で2時間かかりませんのでウマウマですな
明日はメンテがあるのでスタダは中期Sになりそうな予感です
アンチル隊のステ

作戦開始までにLvがあがるでしょうから、強化9はなんとか間に合いそうですな
壁と4距離に先制を入れたのはわざと
NT補正のお陰で先制順が狂ってしまった…
23時に作戦終了しました
あっさりとS4陥落です
さて確定順位は2位でした
この作戦でVPは終了になります

S4が陥落したことで、次の作戦はソロモン(チェンバロ作戦)の様ですな
いくらなんでもS2は防衛出切るだろうと思っていたので、ちょっとした誤算です
補給がないってーのw
宇宙に上がってからの編成は、壁がザク後期で射撃にビクロ・専用蛸・ザクスナって所でしょうかね
これでも搭載が余るので、トリ基点にしてもいいかな
アンチル隊のステのSS

勢いで強化7まで投入してみましたw
作戦後半はステ不足気味になっており、結構辛かったな…
インターバル中に強化9まで投入しちゃおうかなw
@は隊長のZOC完全取得と搭載解除くらいですかな
搭載解除はブラウ発売に合わせての取得かな
あっさりとS4陥落です
さて確定順位は2位でした
この作戦でVPは終了になります

S4が陥落したことで、次の作戦はソロモン(チェンバロ作戦)の様ですな
いくらなんでもS2は防衛出切るだろうと思っていたので、ちょっとした誤算です
補給がないってーのw
宇宙に上がってからの編成は、壁がザク後期で射撃にビクロ・専用蛸・ザクスナって所でしょうかね
これでも搭載が余るので、トリ基点にしてもいいかな
アンチル隊のステのSS

勢いで強化7まで投入してみましたw
作戦後半はステ不足気味になっており、結構辛かったな…
インターバル中に強化9まで投入しちゃおうかなw
@は隊長のZOC完全取得と搭載解除くらいですかな
搭載解除はブラウ発売に合わせての取得かな
知らぬ間にPVP1位に
作戦開始時は隊長をグフカス☆にしていたのですが、どうやらイフ☆の方が安定するみたいですな
さて今日はTECアップ日
いよいよ強化人間が解禁になりました
早速アンチル隊たちに強化を投入しました
とりあえずは強化3〜4まで入れました
次の作戦までには最低5にしておきたい所ですな
アンチル隊とカーター隊のステ


作戦開始時は隊長をグフカス☆にしていたのですが、どうやらイフ☆の方が安定するみたいですな
さて今日はTECアップ日
いよいよ強化人間が解禁になりました
早速アンチル隊たちに強化を投入しました
とりあえずは強化3〜4まで入れました
次の作戦までには最低5にしておきたい所ですな
アンチル隊とカーター隊のステ


S4反攻作戦はとっくに開始してます
ただいまのアンチル隊はPVP2位
この作戦でVPは終了となります
明日には強化人間が解禁になります
解禁したら2〜3つくらいは入れておきたいですね
特に野戦なんかを見ていないので特別書くこともなし
この作戦は次からのMPへの調整作戦って所です
さっき撮ったステのSS
特に変わりないのかな…ただ成長Pはためておかないといけない

ただいまのアンチル隊はPVP2位
この作戦でVPは終了となります
明日には強化人間が解禁になります
解禁したら2〜3つくらいは入れておきたいですね
特に野戦なんかを見ていないので特別書くこともなし
この作戦は次からのMPへの調整作戦って所です
さっき撮ったステのSS
特に変わりないのかな…ただ成長Pはためておかないといけない

作戦は昨日の14時に終了しました
確定順位は1位でした(HVP換算で3位)

さて今日がTEC上昇です
TEC9になり、蛸が発売されるでしょうが、アンチル隊はスルー
4日後には強化解禁になりますが、作戦開始が明日ですから、丁度作戦中盤戦です
次の作戦まではVP放置で次々作戦から任務転向ですかね
今さっき撮ったアンチル隊のSS

次作戦のインターバル中に強化投入の予定
とりあえずすり抜けは完全取得したので、残りは隊長の搭載解除くらい
余力があれば、攻撃強化1000払うのが勿体ない気がしてならないのですが、射撃に隙間狙いを入れたいかな
任務で行くなら、反応は65もあれば十分だった記憶があるので、暫くは命中・回避補正がある反応かな
NT壁はこの作戦で御役御免
またまた気力部下の投入かな
確定順位は1位でした(HVP換算で3位)

さて今日がTEC上昇です
TEC9になり、蛸が発売されるでしょうが、アンチル隊はスルー
4日後には強化解禁になりますが、作戦開始が明日ですから、丁度作戦中盤戦です
次の作戦まではVP放置で次々作戦から任務転向ですかね
今さっき撮ったアンチル隊のSS

次作戦のインターバル中に強化投入の予定
とりあえずすり抜けは完全取得したので、残りは隊長の搭載解除くらい
余力があれば、攻撃強化1000払うのが勿体ない気がしてならないのですが、射撃に隙間狙いを入れたいかな
任務で行くなら、反応は65もあれば十分だった記憶があるので、暫くは命中・回避補正がある反応かな
NT壁はこの作戦で御役御免
またまた気力部下の投入かな
昨日はNPC変更日でした
最強エリにダムが追加になりました
宇宙は分かりませんが、地上ではバズ撃ちなんで特に問題はなさそうです
オイラに仕事上、GWとかお盆休みなどの連休は稼ぎ時故、仕事が結構忙しく、じっくり野戦の観察が出来ていませんでした
ちょこちょこオンしてログ自体は見ていたんですが。、どうも時給が上がっていない事に気が付きました(回りの人は上がっている)
なんでかな…と思い野戦見てたら、前線エリで惨劇が起きていました
今までの配列はイフを前に押し出し、グフカスなどは後ろにくっつけてる配置でやっていました
で、気が付いた事は、前線エリの一番左端のセンチがミサイルランチャーを持っていて、3距離攻撃が可能になっていた、もう1点は、強狙いがSC(3距離)から寒冷ジム(2距離)になっていて、寒冷の攻撃がグフカスに届かずに射撃を撃っていく⇒低狙いで射撃死亡を繰り返していた模様です
酷いときでは60点台も出ていました
そりゃー得点伸びるわけないよなw
んな訳で配置と戦術をいじり、暫くは様子見かな
最強エリにダムが追加になりました
宇宙は分かりませんが、地上ではバズ撃ちなんで特に問題はなさそうです
オイラに仕事上、GWとかお盆休みなどの連休は稼ぎ時故、仕事が結構忙しく、じっくり野戦の観察が出来ていませんでした
ちょこちょこオンしてログ自体は見ていたんですが。、どうも時給が上がっていない事に気が付きました(回りの人は上がっている)
なんでかな…と思い野戦見てたら、前線エリで惨劇が起きていました
今までの配列はイフを前に押し出し、グフカスなどは後ろにくっつけてる配置でやっていました
で、気が付いた事は、前線エリの一番左端のセンチがミサイルランチャーを持っていて、3距離攻撃が可能になっていた、もう1点は、強狙いがSC(3距離)から寒冷ジム(2距離)になっていて、寒冷の攻撃がグフカスに届かずに射撃を撃っていく⇒低狙いで射撃死亡を繰り返していた模様です
酷いときでは60点台も出ていました
そりゃー得点伸びるわけないよなw
んな訳で配置と戦術をいじり、暫くは様子見かな
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